Listar Ingeniería en Multimedia por título
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Innovación en ingeniería en multimedia: análisis y posibilidades para incorporar la innovación al programa de Ingeniería en Multimedia de la UMNG
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-09-15Actualmente la innovación se considera como el motor de desarrollo de la sociedad. A nivel nacional, el Gobierno junto con Planeación Nacional hacen el Plan Nacional de Desarrollo , este es el instrumento formal y legal ... -
integración de Opensimulator y Moodle, para la evaluación de actividades desarrolladas en entornos virtuales tridimensionales
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2018-12-11El avance de las tecnologías de información y comunicación (TIC´s) han permitido que la educación se beneficie de la virtualización, para lo cual han sido desarrolladas herramientas especializadas como los “Sistemas de ... -
Inteligencia Artificial y Big Data como amenaza a la libertad del ser humano
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-10-29Si bien la Inteligencia artificial y la Big Data representan grandes beneficios en términos de eficiencia, es importante cuestionar también qué tanta responsabilidad se deja en manos de la tecnología para la toma de ... -
Interacción con personajes basados en Vóxeles
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-04-13El uso de vóxeles en aplicaciones interactivas se aplica desde hace décadas, con múltiples maneras de implementación de acuerdo al hardware para el que se desarrollaba y los objetivos del desarrollador. En los videojuegos ... -
Interpretación de la música a partir de interacción gestual
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2016-09-30La teoría musical de Zoltán Kodály trata de aproximar a las personas a la música por medio de la enseñanza de esta utilizando el canto y los gestos manuales como medio primerizo de aprendizaje. Enfocándonos en la ... -
La leyenda del Slime
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2023-01-30La leyenda del slime es un videojuego de plataformas con puzzles interactivos en un mundo de fantasía medieval, en donde se encarna la historia de un pequeño slime que queda enamorado de una gelatina que es secuestrada por ... -
Machine Learning y Bigdata en la lucha de la corrupción estatal colombiana
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-09-28La corrupción en Colombia en una problemática latente y aun mas si se observa desde la perspectiva contractual de la rama ejecutiva del poder, los avances tecnológicos y avances en Machine learnig, análisis de datos y ... -
Metodología de narrativa transmedia para niños con discapacidad visual
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2022-01-24Las discapacidades visuales comprenden un gran número de dificultades en la vida de quien las padece, ocasionando un estado de indefensión que debe ser tomado en cuenta, especialmente en niños, los cuales más allá de los ... -
Método de estudio alternativo con herramienta basada en Realidad Aumentada para el fortalecimiento y estimulación de la memoria
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-12-13Los estudios llevados a cabo en una población de jóvenes indicaron que la mayoría está en la necesidad de mejorar su memoria a corto plazo, donde se investigó que el fortalecimiento de esta tiene relación con la estimulación ... -
Mi mundo animal: espacio virtual para el aprendizaje de ciencias naturales en nivel preescolar
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería de multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-04-29El Espacio Virtual para el Aprendizaje de Ciencias Naturales en Nivel Prescolar (EVACNP), es un producto multimedia, diseñado para niños entre y 6 años que hagan parte de la escolaridad pública de Bogotá, pues sus contenidos ... -
Objeto virtual de aprendizaje para capacitar a docentes de la UMNG en el contexto educativo de la era digital
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingenieria - Ingenieria en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-12-11El presente trabajo consiste en el desarrollo de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), para capacitar a los docentes de la Universidad Militar Nueva Granada en el contexto educativo de la era digital. Para ello se ... -
Optimización de materia prima en la industria
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-12-10El desperdicio de material en las industrias presenta un problema que afecta tanto la economía de la empresa como al medio ambiente, ya que al haber más gasto de material se aumentan los costos de producción, disminuyen ... -
Panorámica del rostro a partir de características SIFT Panoramic Face from SIFT features
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-01-18La necesidad de tener experiencias tecnológicas cada vez más cercanas a la realidad e intuitivas con el usuario, ha permitido que las investigaciones relacionadas con el reconocimiento de rostros y reconocimiento de ... -
Patrón alternativo al camino del héroe
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2022-10-06El patrón alternativo al camino del héroe fue elaborado en base a la premisa que desde siempre, las historias desarrolladas por el ser humano se derivan de siete historias base que a pesar de implementar distintos personajes, ... -
Plan de Negocio All in Brand In
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2020-04-14Este concepto empresarial pretende ofrecer un servicio integrado de producción multimedia y posicionamiento de marca con servicios de desarrollo web con realidad virtual, asesorías en marketing digital, producción de ... -
Plan de negocio empresa especializada en desarrollo de aplicativos PWA
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-06-02El siguiente Plan de Negocio representa la fase de proyección para la creación de una empresa especializada en el desarrollo de Portales Web con capacidades PWA (Aplicaciones Web Progresivas). Esta tecnología permite que ... -
Plan y modelo de negocios proyecto de grado ingeniería en multimedia “KitHouse”
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2022-09-07El presente documento representa el plan de negocios creado para la puesta en marcha del proyecto de grado de la carrera profesional de Ingeniería en Multimedia. En este documento se encuentra una recopilación escrita de ... -
Plug-in de Inteligencia Artificial para NPC en un juego RPG desarrollado en Unreal Engine 4
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2021-06-04En el desarrollo de los videojuegos de tipo RPG (Role Play Game por sus siglas en inglés), existe una amplia cantidad de personajes no jugables (NPC por sus siglas en inglés), que en algunas ocasiones no destacan por su ... -
Pototipo de realidad virtual para asistir terapias de motricidad fina
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingenieria - Ingenieria en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-11-25La motricidad es una de las capacidades fundamentales para la vida de las personas, ya que permite realizar movimientos voluntarios coordinados por la corteza cerebral y estructuras secundarias que lo modulan. Muchas veces ... -
Procesamiento de videos para la extracción de segmentos de tiempo y asignación para audio descripción
(Ingeniería Multimedia, Facultad de Ingeniería, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2023-05-25El informe describe una técnica que llamamos "diarización inversa" en el módulo de audio descripción para la empresa de Dicapta que sería utilizado para encontrar los espacios vacíos en la señal de audio de un video, que ...