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Mi mundo animal: espacio virtual para el aprendizaje de ciencias naturales en nivel preescolar
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería de multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-04-29El Espacio Virtual para el Aprendizaje de Ciencias Naturales en Nivel Prescolar (EVACNP), es un producto multimedia, diseñado para niños entre y 6 años que hagan parte de la escolaridad pública de Bogotá, pues sus contenidos ... -
Objeto virtual de aprendizaje para capacitar a docentes de la UMNG en el contexto educativo de la era digital
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingenieria - Ingenieria en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-12-11El presente trabajo consiste en el desarrollo de un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), para capacitar a los docentes de la Universidad Militar Nueva Granada en el contexto educativo de la era digital. Para ello se ... -
Optimización de materia prima en la industria
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-12-10El desperdicio de material en las industrias presenta un problema que afecta tanto la economía de la empresa como al medio ambiente, ya que al haber más gasto de material se aumentan los costos de producción, disminuyen ... -
Panorámica del rostro a partir de características SIFT Panoramic Face from SIFT features
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-01-18La necesidad de tener experiencias tecnológicas cada vez más cercanas a la realidad e intuitivas con el usuario, ha permitido que las investigaciones relacionadas con el reconocimiento de rostros y reconocimiento de ... -
Pototipo de realidad virtual para asistir terapias de motricidad fina
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingenieria - Ingenieria en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-11-25La motricidad es una de las capacidades fundamentales para la vida de las personas, ya que permite realizar movimientos voluntarios coordinados por la corteza cerebral y estructuras secundarias que lo modulan. Muchas veces ... -
Producción de Audio basada en Interacción por Movimiento corporal
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2015-11-18El estudio del movimiento humano ha sido fuente de interés para la creación de sistemas interactivos, entre ellos los musicales. Este trabajo busca explorar y aportar al desarrollo de aplicaciones enfocadas en fortalecer ... -
Prototipo de aplicación móvil para tratamiento de señales del fonendoscopio electrónico FonoDX
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-05-28Este documento contiene el proceso de diseño y desarrollo de una aplicación móvil para la graficación, grabación y comparación de sonidos fonocardiográficos con el fin de brindar una herramienta para dar una segunda ... -
Prototipo de aplicación que genera imágenes sinestesicas audiovisuales en unos espacios de inmersión
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-09-15En los últimos 4000 años, el hombre occidental ha puesto especial atención a su sentido de la visión, quedando limitado a su particular forma de percepción, un espacio lineal en donde se guarda una rígida secuencia y tiene ... -
Prototipo de sistema piloto para control de acceso basado en reconocimiento de rostros
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013Este documento presenta entonces el diseño, desarrollo y evaluación de un prototipo de sistema de registro, que utiliza como medida de identificación el rostro de los sujetos que ingresan, con el fin de permitir un nivel ... -
Prototipo de videojuego de penaltis con reconocimiento de gestos por medio de sensor
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2015-10-02Con las nuevas formas de interacción usuario-máquina , como lo es por medio de gestos corporales, ha surgido la necesidad de encontrar cómo realizarla de forma óptima y ergonómica. En este artículo se presenta el diseño e ... -
Rastrum: interacción visual en las tendencias de la Red
(Facultad de ingeniería, Programa de ingeniería en multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2012Con este proyecto se hace un acercamiento al trabajo realizado en el país dentro del marco de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), procurando hacer énfasis en la política de la cultura digital del país, ... -
Realización de un cortometraje animado 3D Guatavita la leyenda del Dorado
(Facultad de ingeniería, Programa de ingeniería en multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-04-29El desarrollo de este cortometraje va específicamente enfocado a nuestras raíces, demarcando a la cultura Muisca, como una de las más importantes del norte de Suramérica en épocas anteriores al descubrimiento. Por medio ... -
Reconocimiento de gestos centrado en usuario con discapacidad motriz
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2019-01-18Este documento muestra los resultados preliminares de un trabajo en progreso que tiene como objetivo analizar las señales de EMG de la extremidad superior derecha de una persona con parálisis parcial, para detectar gestos ... -
Semántica de las imágenes a través de la psicología del color “Semco”
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2015-10-02El color es un elemento importante para la vida del ser humano, el color da significado, crea sensaciones y produce efectos en las personas. Este proyecto diseña y desarrolla un método computacional para aportar en la ... -
Sistema alternativo de aprendizaje interactivo hacia la alfabetización en la primera infancia
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingenieria - Ingenieria en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-11-24Este trabajo permite la construcción de métodos alternativos de aprendizaje enfocados a la comunicación verbal y escrita, mediante intervención modelo de enseñanza interactiva enfocado principalmente en niños en etapa ... -
Sistema de Identificación de Patrones para un prototipo de juego de rol (RPG) basado en cartas
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2014-07-07En este documento se reúnen todos los estudios y desarrollo del Sistema de Identificación de Patrones para Prototipo de Juego de Rol (RPG) Basado en Cartas, desde el estudio del arte, hasta el diseño del vídeo juego, ... -
Sistema de rehabilitación y comunicación aumentativa y alternativa para personas con trastornos neurolingüísticos caracterizados por afasia
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2013-04-01El presente trabajo busca aportar al proceso de Rehabilitación de la población colombiana con afasia, por medio de tecnología computacional, utilizando técnicas multimodales de interacción, teniendo en cuenta que según ... -
Sistema táctil adaptable mediante técnicas de aprendizaje de máquina
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2016-11-18Generar interactividad entre el hombre y la maquina requiere explorar entre otras posibilidades, lo gestual y funcional desde múltiples eventos simultáneos demandados por el conjunto operante (interacción, hombre, mandos), ... -
Sitio web para networking y publicación de portafolios
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2017-06-12Este proyecto permite al estudiante universitario crear un portafolio propio en el que puede incluir todas sus actividades académicas y proyectos e investigaciones por medio de imágenes, videos o documentos en PDF, con una ... -
Tecnologías multimedia empleadas como medio para desinformar
(Facultad de Ingeniería, Ingeniería Multimedia, Ingeniería - Ingeniería en Multimedia, Universidad Militar Nueva Granada)Fecha:2018-09-20Ensayo sobre las tecnologías multimedia que permiten generar desinformación y sobre algunas contra medidas contra el impacto que estas pueden generar en la seguridad nacional.