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Mostrando ítems 1-10 de 12
Entornos cooperativos e interactivos en tiempo real implementando elementos de realidad virtual
Fecha:2017-10-22
Este proyecto consiste en diseñar y evaluar un entorno virtual cooperativo, mediante la implementación de herramientas de realidad virtual e interconexión, con el fin de validar la experiencia de usuario, buscando demostrar ...
Análisis de la relación entre las decisiones narrativas de una persona en un videojuego y su patrón de personalidad
Fecha:2021-09-28
En la actualidad es cada vez más común hablar de las narrativas no tradicionales, en especial debido al constante avance de los contenidos de entretenimiento que consumimos a diario. Los productos interactivos son el máximo ...
Plug-in de Inteligencia Artificial para NPC en un juego RPG desarrollado en Unreal Engine 4
Fecha:2021-06-04
En el desarrollo de los videojuegos de tipo RPG (Role Play Game por sus siglas en inglés), existe una amplia cantidad de personajes no jugables (NPC por sus siglas en inglés), que en algunas ocasiones no destacan por su ...
Desarrollo de personajes no jugables para un juego de lucha progresiva mediante máquinas de estado finito
Fecha:2013
Este proyecto de grado se enfoca en la importancia que tiene la Inteligencia Artificial dentro de los videojuegos, pues ella es uno de los elementos que necesita un videojuego para que este sea interactivo y a la vez ...
Desarrollo de un nivel de un videojuego tipo plataformas en 3D
Fecha:2013-09-12
El uso de videojuegos puede ayudar a las personas a mejorar su coordinación y velocidad de reacción a múltiples estímulos visuales y auditivos, y esto puede tener repercusiones positivas en su vida diaria. El prototipo de ...
Diseño de modelo narrativo aplicado a juegos de realidad alternativa
Fecha:2019-08-05
En ese documento se presenta el diseño e implementación de un modelo narrativo aplicado a juegos de realidad alternativa, basado en la identificación de los diferentes modelos narrativos que se encuentran en dichos juegos, ...
Sistema de Identificación de Patrones para un prototipo de juego de rol (RPG) basado en cartas
Fecha:2014-07-07
En este documento se reúnen todos los estudios y desarrollo del Sistema de Identificación de Patrones para Prototipo de Juego de Rol (RPG) Basado en Cartas, desde el estudio del arte, hasta el diseño del vídeo juego, ...
Interacción con personajes basados en Vóxeles
Fecha:2021-04-13
El uso de vóxeles en aplicaciones interactivas se aplica desde hace décadas, con múltiples maneras de implementación de acuerdo al hardware para el que se desarrollaba y los objetivos del desarrollador. En los videojuegos ...
Desarrollo y producción de videojuegos: Dark Rain
Fecha:2023-01-26
Dark Rain es un juego de ciencia ficción-aventura en tercera persona, enfocado en la exploración y combate, en él puedes lograr misiones y con ellas ir avanzando en los niveles mientras que se recolectan objetos útiles ...
Glimpses of the soul
Fecha:2023-01-30
Este documento contiene todo lo relacionado con respecto al desarrollo, arte, jugabilidad, historia y contenido del prototipo del videojuego Glimpses Of The Soul, en donde la historia nos adentrará en un mundo en el que ...