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Análisis de la relación entre las decisiones narrativas de una persona en un videojuego y su patrón de personalidad
Fecha:2021-09-28
En la actualidad es cada vez más común hablar de las narrativas no tradicionales, en especial debido al constante avance de los contenidos de entretenimiento que consumimos a diario. Los productos interactivos son el máximo ...
Plug-in de Inteligencia Artificial para NPC en un juego RPG desarrollado en Unreal Engine 4
Fecha:2021-06-04
En el desarrollo de los videojuegos de tipo RPG (Role Play Game por sus siglas en inglés), existe una amplia cantidad de personajes no jugables (NPC por sus siglas en inglés), que en algunas ocasiones no destacan por su ...
Desarrollo de personajes no jugables para un juego de lucha progresiva mediante máquinas de estado finito
Fecha:2013
Este proyecto de grado se enfoca en la importancia que tiene la Inteligencia Artificial dentro de los videojuegos, pues ella es uno de los elementos que necesita un videojuego para que este sea interactivo y a la vez ...
Desarrollo de un nivel de un videojuego tipo plataformas en 3D
Fecha:2013-09-12
El uso de videojuegos puede ayudar a las personas a mejorar su coordinación y velocidad de reacción a múltiples estímulos visuales y auditivos, y esto puede tener repercusiones positivas en su vida diaria. El prototipo de ...