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Mostrando ítems 1-10 de 121
Diseño y desarrollo de una red académica en el programa de Ingeniería en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada
Fecha:2018-10-26
Las redes sociales como Facebook, YouTube, Twitter, entre otras, han sido utilizadas para desarrollar procesos de aprendizaje colaborativo e involucran espacios virtuales de intercambio de información que fomentan la ...
Reconocimiento de objetos utilizando técnicas de aprendizaje profundo
Fecha:2021-02-25
El presente documento expone el fundamento, desarrollo y resultados obtenidos durante el proceso de entrenamiento y evaluación, de los diferentes modelos computacionales para el reconocimiento de objetos, que utilizan como ...
Desarrollo de una aplicación multijugador online dirigida por un micrófono
Fecha:2012
Este documento describe desde el punto de vista teórico las aplicaciones web 2.0 y el funcionamiento de arquitecturas cliente-servidor. Por otro lado, desde el punto metodológico se describe el desarrollo de una aplicación ...
Desarrollo de una biblioteca que permita la programación de aplicaciones móviles que utilicen interfaces físcas artesanales
Fecha:2020-06-05
Sensormov es una biblioteca de código abierto, desarrollada en lenguaje nativo, para dispositivos móviles con sistema operativo Android. Esta biblioteca reúne un conjunto de funcionalidades orientado a extender el uso de ...
Animación multimedia interactiva: Herramienta de sensibilización sobre el posconflicto colombiano
Fecha:2017-08-01
La integración de varios elementos que conforman una multimedia se ha convertido en un recurso muy útil para comunicar diferentes procesos y cambios culturales y sociales, entre otros. Para este proyecto se buscó desarrollar ...
La influencia del project management en el camino al éxito de un ingeniero en multimedia
Fecha:2021-09-15
El presente documento busca exponer cómo el project management junto al liderazgo
añade valor e impacta el camino del ingeniero en multimedia. También se enfoca en
mostrar el conocimiento adquirido durante el diplomado ...
Pototipo de realidad virtual para asistir terapias de motricidad fina
Fecha:2017-11-25
La motricidad es una de las capacidades fundamentales para la vida de las personas, ya que permite realizar movimientos voluntarios coordinados por la corteza cerebral y estructuras secundarias que lo modulan. Muchas veces ...
Diseño de un Modelo de Interacción para la navegación en 3D, basado en la captura de gestos corporales por el Sensor Microsoft Kinect
Fecha:2013-06-25
Encontrar la interacción humana natural ideal es uno de los principales objetivos del campo de estudio Interacción Hombre-Máquina (HCI), y la interacción por medio de gestos es una opción que apunta en esta dirección. ...
Gestión de la alta gerencia impacto en la multimedia
Fecha:2018-03-15
Entender el momento actual que vive una sociedad que está necesitando líderes modernos, abiertos, flexibles y que logren atraer los diferentes públicos, en un mundo que se mueve a traves de la multimedia, se convierte en ...
Prototipo de aplicación móvil para tratamiento de señales del fonendoscopio electrónico FonoDX
Fecha:2019-05-28
Este documento contiene el proceso de diseño y desarrollo de una aplicación
móvil para la graficación, grabación y comparación de sonidos fonocardiográficos
con el fin de brindar una herramienta para dar una segunda ...